Gantz-Wiki

Dass 100-Punkte Menü ist eine Belohnung für die tapfersten Kämpfer von Gantz.


Sammeln von 100 Punkten[]

100points

Sakata hat 100 Punkte erreicht

Nach jeder erfolgreich überstandenen Mission belohnt Gantz die Überlebenden mit Punkten die ihren Leistungen während des Kampfes entsprechen. Je nach Höhe der getöteten Aliens und ihrer Gefährlichkeitseinstufung von Gantz erhalten die Gantzer dafür Punkte. Tötet man also keinen Alien erhält man auch keine Punkte.

Mit jeder neuen Mission scheinen die Gegner stärker zu werden und in ihrer Anzahl zu wachsen. Dies gibt den Gantzern die Möglichkeit schneller mehr Punkte zu sammeln und somit ihrem Ziel, den 100-Punkten, näher zu kommen.

Die Punkteverteilung[]

Gantz verteilt Punkte je nach Schwierigkeitsgrad der Gegner. Für kleine, schwache Aliens

100pointer

Der 100 Pointer wird entdeckt

erhält man meist nur 1-2 Punkte während "Bosse" meist im zweistelligen Bereich Punkte einbringen. Daher ist es das naheliegendste Ziel aller Gantzer die Bosse zu jagen und zu töten um die meisten Punkte zu kassieren.

Es ist bisher nur einmal in Gantz vorgekommen das ein Boss alleine 100 Punkte einbringt.






Das 100-Punkte Menü[]

Hat man es endlich geschafft und 100 Punkte erreicht - und sein Leben nicht dabei verloren - wird man von Gantz belohnt.

Wird bei der Endbewertung 100 Punkte erreicht ändert sich Gantz' Display und lässt 3 Auswahlmöglichkeiten erscheinen von denen nur der betreffende Gantzer mit den 100 Punkte sich etwas aussuchen darf.


1. Menüpunkt

Lösch deine Erinnerungen und sei frei

Frei

Kurono ist frei und wird fortgescannt

Nach Auswahl dieses Menüpunktes beginnt der Transfer und der Gantzer wird in die Freiheit gesendet. Dabei verliert er jede Erinnerung an alles was geschehen ist und darf sein Leben normal weiterführen. Der Chip in ihrem Kopf der von Gantz während des ersten Scans eingesetzt wurde scheint dabei wieder entfernt zu werden.

Das Löschen der Erinnerungen hat bei manchen nicht die gleichen Auswirkungen. So haben Izumi und Kurono nach ihrer Freiheit immer wieder Dejavus und haben immer wieder Gedankenfetzen oder Träume von einer riesigen schwarzen Kugel. Auch verspürte Izumi einen Drang nach Tokio zurück zu kehren wo er einst für Gantz gekämpft hat.


2. Menüpunkt

Erhalte eine stärkere Waffe

Neuewaffe

Nishi wünscht sich eine stärkere Waffe

Nach Auswahl dieses Menüpunktes kann man in der kleinen Abstellkammer des Raumes sich eine H-Waffe nehmen. Die Waffe ist um einiges stärker als die Standard-Waffen. Scheinbar kann jedoch jeder diese Waffe benutzen der will, so nimmt Nishi später eine der H-Waffen auf und sogar mit in den Gantz-Raum wo er sich nach erfolgreichen 100 Punkten eine weitere wünscht.

Es ist nicht klar wie viele Verbesserungen des Waffenarsenals man braucht um den Kampfanzug von Oku aus dem Osaka-Team zu erhalten.





3. Menüpunkt

Belebe jemanden aus dem Speicher wieder:

Back

Nishi wird wiederbelebt

Nach Auswahl dieses Menüpunktes ändert sich der Bildschirm noch einmal und Gantz listet mit Bildern jede Person auf, die während einer Mission ums Leben gekommen ist. So ist es möglich alte Freunde oder Kampfgefährten wieder zurück ins Leben zu holen und mit ihnen für die Freiheit zu kämpfen.

Im speziellen Fall von Tae Kojima wird sogar sie von Gantz gescannt und in seinen Speicher eingelesen, als diese während einer Mission als Ziel ausgemacht und von Izumi getötet wird. Warum Gantz das getan hat ist nicht geklärt. Möglicherweise hat Gantz doch so etwas wie einen Rest menschlichen Gewissens oder er hatte einfach Angst davor was Kurono anstellen könnten nun da seine geliebte Tae tot war.

Der Zurückgeholte hat immer noch seine volle Erinnerung bis zu jenem Punkt an dem er starb. Allerdings sind alle seine Punkte mit seinem Tod verloren gegangen was bedeutet das dieser wieder von Vorne anfangen muss.

Im Laufe des Spiels werden u.a. Nishi, Kurono, Kato und Tae widerbelebt